Weniger als 2000 Sims effektiv weniger im November
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Holger Gilruth
Registered User
Join date: 11 Nov 2006
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12-02-2008 04:25
Im November (Statistischer Monat noch nicht abgeschlossen) sind knapp 2000 Sims verschwunden aus Secondlife wie man auf der Webseite gut erkennen kann auch das geld sitzt nicht mehr so locker... Weiteres unter folgendem Link http://secondlife.com/whatis/economy_stats.php
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
Posts: 1,463
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12-02-2008 04:41
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Holger Gilruth
Registered User
Join date: 11 Nov 2006
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12-02-2008 05:19
Genial Aleco dann übersetz mal was beim Link steht ist nämlich englisch und das ist ein deutsches Forum wo ich eine kleine Zusammenfassung geschrieben habe.
Hauptsache du gibst deinen quark dazu haste ja gemacht. Und tschüss
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
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12-02-2008 05:22
Noch ein Forum aus dem du gehst? http://www.secondforum.de/thread.php?threadid=4186&sid=Man könnte fast meinen, du willst mich nachahmen...
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Holger Gilruth
Registered User
Join date: 11 Nov 2006
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12-02-2008 05:26
Ach alece ich werde niemals so abartig werden wie du
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
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12-02-2008 05:29
Tja, BDSM liegt eben nicht jedem. "Abartig" ist allerdings ein etwas antiquiertes Wort, in der heutigen Zeit nutzt man ein anderes Vokabular.
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Holger Gilruth
Registered User
Join date: 11 Nov 2006
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12-02-2008 08:40
ja man kann auch menschenverachtendes assoziales verhalten dazu sagen
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
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12-02-2008 09:03
Nun, BDSM ist in SL ein großer Wirtschaftsfaktor, bist du sicher, dass du mit so einer Welt zu tun haben willst?
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Simba Fuhr
Registered User
Join date: 9 Jul 2006
Posts: 156
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12-02-2008 11:19
KÖNNTE MAN EVTL MAL ON TOPIC KOMMEN ?
scheiß flamewars *drückt euch ein Schwer in die Hand und schwänkt die Fahne*
Sagmal, sind keine Mods in diesem Forum ? Hallooooooo
[ontopic] Ich sehe darin nichts schlechtes, dass sims verschwinden, ich finde es sogar sehr gut, denn dann kommen die Leute in SL evtl mal wieder auf einen haufen und sind nicht mehr so verstreut, ich meine, der großteil der Sims in SL ist eh andauernd avatarleer.
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
Posts: 1,463
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12-02-2008 11:51
[ot] Nein, hier gibt es leider keine Mods. [/ot]
Na, sieh' es eher als ein Zeichen des Frustes und ohne die Simowner leidet auch die Wirtschaft...
cu Aleco
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Simba Fuhr
Registered User
Join date: 9 Jul 2006
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12-02-2008 12:15
was fürne wirtschaft XD die is in sl schon lange kaputt LOL
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Sunny Sabre
Registered User
Join date: 14 Feb 2007
Posts: 119
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12-02-2008 21:45
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Moin Leuts, mal --> back to Topic... , und mal abgesehen von eurem Streit , beschäftigt mich eine Frage : "war es das mit SL" ?
1.) Die SL-Wirtschaft ist so ziemlich nicht mehr vorhanden und ohne Moos nichts los. Umsonst wird wohl kaum mehr einer was erschaffen oder fürs Game entwickeln. Mein spezial Gruss !* vorsicht Ironie *! an die Opensource (und Konsorten) Anhänger, jetzt könnt ihr euch auslassen wie ihr schon immer wolltet . . --- leider kaum was zu sehen von euch.
2.) Das Campen war für Newbies ungeheuer wichtig um ins Spiel reinzufinden (wirtschaftlich gesehn), bis sie genug Skill hatten um Sachen zu bauen. Mittlerweiler ist das Campn auch nicht mehr viel vorhanden und die Erschaffer von Camp-Bots haben ganze arbeit geleistet und dem auch noch den Rest gegeben.
3.) Die Fehler im Game. Mir kommt es eigentlich nicht so darauf an, ob ein Game 100% error-free läuft. Aber einiges stört doch sehr. Als erstes ist das die Berechnung der Tages-Beleuchung, das sieht grauenhaft aus. Weisse Objecte (wie z.B Häuser) sind bei Tagesbeleuchtung völlig überbelichtet und die Avatare brauchen gleichzetig Facelights weil sie heftig zudunkel sind. Und auch die Tageszeiten des Sonnenaufgangs und- des Untergangs waren mal sehr schön, seit Windlight sieht jene Tageszeit völlig unschön aus.
Weitere Sachen die auch noch sehr stören ist das feherhafte Pixelsorting bei transparenten Texturen und die ungenügende Physics-Engine.
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@Holger Gilruth, das sieht mir fast so aus, als ob du übermassig viel Zeit im Grid und herum verbringst. Nimm 'ne Auszeit, bevor dich ein Burnout überrollt.
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Mit einen Brunnenfrosch, kann man sich nicht über den Ozean unterhalten.
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Simba Fuhr
Registered User
Join date: 9 Jul 2006
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12-03-2008 10:03
SL ist am arsch, weil LL es kaputt macht  Schade eigentlich, vor dem Hype hat SL noch funktioniert. Naja, whatever. Wir haben die Ehre zuzusehen, wie LL sich selber zugrunde richtet, zum glück wird LL SL nicht mit in den Tot reißen, das schaffen die Nutzer schon alleine, welche den ganzen scheiß Freebie machen, denn die ganzen Freebies sind es, die mitlerweile den markt überfluten.
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Holger Gilruth
Registered User
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12-03-2008 14:31
Achja die armen Freebies *loool*
Dann geh bloss nicht wieder nach opensim denn das ist genauso schaedigend fuer die wirtschaft und schlimmer als freebies
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
Posts: 1,463
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12-03-2008 21:31
Meine Güte Holger, fühlst du dich denn immer angegriffen? Ich glaube nicht, dass er weis, dass du inzwischen der Besitzer von Vienna Freebies bist.
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Bogus Curry
Registered User
Join date: 30 May 2006
Posts: 131
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12-04-2008 01:47
Moinsen ;D
Also in einem hat der Simba vollkommen recht, vor dem grossen Hype war die SL Welt noch in ordnung ;D
Falls ihr es noch nicht mitbekommen habt, es gibt eine Weltwirtschaftkrise und diese drückt halt auch ins SL hinein. Was ich ganz normal finde, das halt sich die überlegen, wo sie ihr Geld ausgeben. Dazu kommt noch die neuen Openspace Preise. Das haut halt rein.
Aber nun SL tot zu reden, das sehe ich wiederrum anders. Erstmal gehen meist die, die mit ihren grossen Buisness SL kaputt gewirtschaft gemacht haben. Siehe Anshee etc und die grossen landlords. Dazu kommt das LL wohl selber nicht genau weiss, wohin SL gehen soll. Das wird sich in den nächsten Monaten sich noch zeigen müssen.
@Aleco: Du wirst dich nie ändern, immer der Dummschwätzer vom Dienst. Langsam gehen mir deine Sprüche echt auf die Nerven. Und das hier keine Mods gibt, das stimmt auch nicht so ganz. Es gibt welche, leider sind die entweder nicht online oder überlassen die User sich selber.
@Holger: Lass dich nicht von dem Aleco provozieren, das kostet nur nerven ;D
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Kephra Nurmi
winged bug
Join date: 12 Jan 2007
Posts: 180
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12-10-2008 05:33
Moin, From: Simba Fuhr SL ist am arsch, weil LL es kaputt macht  ich mag mal die Sicht meiner Branche darstellen: Ich bin, oder besser gesagt war, Club Designer. OpenSpace Sims war fuer mich der Boom. Jeder 'bessere' Club ist umgezogen, auf einen eigenen Sim, und vielen war dann der 0815 Dancefloor den jeder andere hat nicht mehr gut genug. Danceclubs waren nach dem Verbot des Glueckspiels eine der wenigen Moeglichkeiten die SL noch bot. Das ist jetzt vorbei. OpenSpace Sims haben max 10 avatare, HomeStead max 20, Mainland max 40. Jetzt ist die ein Full Sim Private Estate die minimale Landgroesse fuer einen Club, und US$300/Monat wird kaum jemand dafuer ausgeben. Private Sex Clubs passen viellleicht noch auf nen OpenSpace ... aber mehr nicht. Damit hat SL sich ins Aus manoeviert. From: someone Wir haben die Ehre zuzusehen, wie LL sich selber zugrunde richtet, zum glück wird LL SL nicht mit in den Tot reißen, das schaffen die Nutzer schon alleine, welche den ganzen scheiß Freebie machen, denn die ganzen Freebies sind es, die mitlerweile den markt überfluten. *aehm* Du als Scripter duerftest genausowenig wie ich von Freebees betroffen sein, oder? Was stoert dich das L$0 Freebee, wenn du in einer Nacht mal kurz L$10k machen kannst, mit 2 Stunden Chatten und einer Stunde Scripten? Mir hat das Auftragsscripten erlaubt, das Club Design quasi als Hobby zu betreiben. Kaum jemand hat fuer seinen Club mehr als L$4k bezahlt. *aehm* ja ... und die meisten meinten ich sei zu 'billig' *lol* Aber es ging mir beim Club Design nicht um die L$, sondern ums Fame. Innen Club zu kommen, keine Skin und die schlechstesten Klamotten anzuhaben, und dennoch gruest einen jeder, weil die tanzen auf meinem Dancefloor  BTW: Ich habe unabhaenging und kurz vor dem OpenSpace Debakel mich vor einigen Wochen entschieden eine SL Pause zu machen. d.h. ich hab nur noch 560sqm Land, und es gibt bei mir nur noch meine Freebees zu kaufen. Von den 30 Clubs die ich dieses Jahr designed habe, stehen nur noch 10. Der Rest ist dank Linden Lag im /dev/null gelandet. Ich hatte eigendlich gedacht nach meiner SL Pause mit einer anderen Thematik/Banche wieder Lust an SL zu bekommen. Aber, wenn ich ueberlege, dass in jedem Club mindestens ne Woche Arbeit gesteckt hat, dann macht es keinen Spass fuer die Muelltonne zu arbeiten. Der Grund warum ich mit SL quasi aufgehoert habe ist, dass SL in der Basisfunktionalitaet als Chat Client versagt hat. Seit 2 Jahren die selben Probeme: Gruppen IMs kommen nicht an. Freunde gehen von der Friendsliste verloren. Wenn jemand mit mir chatten will: Ich bin immernoch im IRC, seit Jahren meist als 'kraehe' auf Freenode und andern Netzen. Es gibt auch andere geile Spiele mit Player Generated Content. Ich hab diverse FlightGear Flugzeuge gebaut, und Design derzeit fuer VegaStrike. Bei beiden weis ich, dass es nicht fuer die Muelltonne ist, auch wenns keinen Pfennig einbringt. ciao,Kephra
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Torben Trautman
Wish I could be!
Join date: 8 Dec 2006
Posts: 136
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12-10-2008 06:15
Clubs auf Openspaces? hahahahahaha - das hat Jack Linden also mit Openspace-Missbrauch gemeint...
Nur mal aus Neugierde, war es nicht schon immer so, dass Clubs kommen und gehen? Mir hat mal vor einem Jahr jemand gesagt, dass 80 Prozent der Clubs nach 3 Monaten wieder Geschichte sind...
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
Posts: 1,463
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12-10-2008 06:57
Clubs wie das Temptations oder Carribean Breezes halten sich inzwischen schon seeehr lange, das häng aber vom Elan und dem Geschick der Betreiber ab. Titania und Gomez kümmern sich um ihren Club sehr gut, inzwischen gibt es dazu sogar eine Webseite. Den beiden merkt man an, dass es ihnen immer noch Spaß macht und das steckt an. Luica hat ihren Ballsaal jetzt auch schon recht lange und denkt gar nicht dran auf zu hören.
Sicher, Clubbetreiber, die sich hohe Einnahmen erwartet haben, geben schnell auf, ein Club ist bestenfall eine Nullnummer was die Ausgaben angeht. Sobald die erste Euphorie verflogen ist und man feststellt, dass einen der Club Geld kostet, geben die meisten auf.
Lindas Dark Refuge ist noch ein positives Beispiel oder das Castle of Angels, bei dem Magu schön gezegt hat, dass auch ein reibungsloser Übergang auf andere Besitzer, denen der Club ebenso am Herzen liegt, möglich ist, wenn man mal wieder mehr Freizeit braucht.
Clubs auf OS waran wohl einer der Hauptgründe für LL, von Abuse zu sprechen, da hast du recht. Es ist immer wieder erstaunlich, mit welcher Selbstverständlichkeit gegen Vorgaben verstoßen und dann darüber geschimpft wird, dass Konsequenzen gezogen werden.
cu Aleco
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Michaela Kuhn
00 44 00 26 00 4D
Join date: 29 May 2007
Posts: 257
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12-10-2008 07:18
Tja das was ich ja immer geprädigt habe, alle Grundressourcen wie Scripte, Texturen, Animationen oder Sound verkauft man nicht fullmod. Die Auftragsscripter haben ihren wesentlichen Teil zum Einbruch der SL Wirtschaft beigetragen, genau wie die Massen Freebiestores aus Resellerbeständen. But so what? Das System geht den Bach runter. Bis auf ein paar Hobby SLler die auf Lindeneigenem Land kostenfrei ihren Spaß haben und sich mit Freebies eindecken, werden nicht viele übrig bleiben. Das Szenario so wie es heute ist, habe ich vor einem Jahr schon prognostiziert, nur das es so schnell gehen würde, hätte ich nicht gedacht. Da hat das OpenSpaceDebakel und die Weltfinanzkriese ordentlich nachgeholfen. Die Leute (Agenturen) die professionelle Auftritte mit Firmen gemacht haben, sind schon längst weg, beschäftigen sich wieder mit 2D Web Auftritten und Flash Actionscript. Dort wo der Zeitaufwand noch gerecht entlohnt wird. Durch den massiven Wegfall von Land kommt auch das Aus für die Inworld-"Designer" die Stuff zur Gesaltung der Umgebung anbieten. Derzeit ist das ein Minusgeschäft und ich sehe nicht das LindenLab anstalten macht, wie wieder massiv Land von neuen Interessenten gekauft wird. Die einzigen die noch ein wenig Umsätze fahren und das ist auch rückläufig sind die Klamottendesigner und jene die Avatarstuff kreieren. Und selbst dort geht das Hauen und stechen los. Siehe: http://xstreetsl.com/modules.php?name=Marketplace&file=item&ItemID=877425Um die Schuhe zu sculpten, texturieren und scripten braucht man locker 1 oder 2 volle Tage. Und das ganze für 10 L$? Tsss. Ehrlich, da lege ich lieber die Füße in die Sonne und lass mich von einem Drittklassigen TV Sender berieseln. SecondLife ist klinisch tod. Denn LindenLab hat es nicht geschafft das Alleinstellungsmerkmal des Systems aufrecht zu erhalten. Du erstellst den Content und darfst ihn auch verkaufen. Das ist der einzige Reiz der SL ausmacht, für alles andere gibt es einfachere und stabilere Möglichkeiten und Systeme, mit weitaus mehr Zulauf: Xing, YouTube, Facebook um nur einige Web2.0 Beispiele zu nennen. Die Inworldwirtschaft war der einzige Grund der die horrenden Summen rechtfertigt hat, die von LL gefordert werden. Das Preis/Leistungs Verhältnis war von Anfang an schon schwierig, aber in der derzeitigen Marktsituation einfach nicht mehr gerechtfertigt. Anstatt die OpenSpaces zu verteuern, hätte die Tierfee für die Fullprim gesenkt werden sollen. Naja hätte, würde, könnte...bringt nicht weiter. Es ist bereits 5 nach 12, momentan sehe ich nicht das das ganze System nochmal in den Aufwind kommt. Da kann ich mich irren, wer weiß das schon so genau. Aber ich habe es mir lange genug angesehen, gesehen wie ein Managementfehler nach dem anderen gemacht wurde. Meine Intention sehe ich ähnlich wie Kephra, abwarten und nicht mehr allzuviel Geld, Zeit und Nerven in dieses Onlinespiel (denn zu diesem ist das System mittlererweile verkommen) zu stecken. Denn was soll denn jetzt noch kommen? eLearning? Ich bitte euch. Das ist ein nettes Feature, aber wird das System nicht retten. In der Regel haben Hochschulen und private Bildungseinrichtungen nicht die großen Überschüße, um sie in risikoreichen Investitionen zu verpulvern. OpenSource Entwickler und Freeware Anbieter? Auch die werden schnell mitbekommen, dass es einen konstanten Faktor gibt. Nämlich der Zahltag für die Tierfee am Monatsende. SLim? Haha wer braucht das denn schon wirklich? Ich jedenfalls nicht, mein Bedarf an Kommunikation ist durch vorhandene Tools mehr als gedeckt. Ich bin mal gespannt wer jetzt noch die Zeit, das Geld und die Muße hat die tollen Orte die so glorreich in den Landmarks und Showcases angepriesen werden, zu erstellen. Vielleicht bleibt ja beim eLearning oder SLim genug hängen das man noch 20 oder 30 Sims für Parks und Landschaften extra ordern kann. Vielleicht gelingt es LL nochmal das Ruder rumzureißen, der User wird jedenfalls nur ohnmächtig zusehen dürfen, wie das Boot ins Nirvana abdriftet. Achja und das Zahlen nicht vergessen.  Das System, die Grundidee von SL ist super, der Content den die Nutzer erstellt haben ist grandios, aber alles in Allem ist es ein gigantisches Geldgrab. Die Entwicklung steht auf der Stelle, es gibt an sich keine glorreichen neuen Features mehr die irgendwie effektiv verwurstet werden können. Für mich hat es eher den Eindruck, als versuche man die immer neuen Lacks des sinkenden Boots irgendwie zu stopfen. Vielleicht ist die Zeit auch noch nicht reif für virtuelle Welten, obwohl der Bedarf ja durchaus gegeben ist. Man kann da gern Pionier spielen, aber mit welchem Sinn? Immer schön kräftig zahlen, damit vielleicht, unter Umständen, eventuell, mit einer geringen Chance später dann Andere die Lorbeeren ernten? Na dann mal ran. Wenn jeder einzelne Nutzer in SL monatlich neben den Tierkosten noch 50 Euro extra ausgibt, dann könnte das durchaus nochmal was werden. Aber irgendwie wage ich das zu bezweifeln.  Oder die Simtier für Fullprimsims sinken auf max 50 Euro monatlich, aber auch das ist eher unwahrscheinlich. Ich freue mich über den Enthusiasmus den einige an den Tag legen, den hatte ich auch mal. Hoffentlich kommt da nicht irgendwann das böse Erwachen.
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Aleco Collas
Satyr
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12-10-2008 08:21
Tja, dann dürfte dein Abschied von SL ja bevorstehen.
Als überzeugter Freebie-Full-Mod-Verteiler darf ich mir dann wohl auf die Fahnen schreiben, dazu bei getragen zu haben. Nur seltsam, dass elbst erfolgreiche Designer wie Serser sich bei mir bedient haben und weit davon entfernt sind, wirtschaftliche Schwierigleiten zu haben...
Auch Rollenspielsims wie Carima halten sich recht gut über Wasser. Selbst Svarga un die Lost Gardens of Apollo. Irgend was müssen die wohl anders machen.
Mal ehrlich, den Verlust mittelmäßiger "Stardesigner" die sich nur selbst in den Himmel loben kann ich gut verschmerzen.
cu Aleco
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Michaela Kuhn
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Join date: 29 May 2007
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12-10-2008 12:37
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Simba Fuhr
Registered User
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12-10-2008 12:58
Also, ich bleibe in SL, auch wenn es JETZT ZURZEIT schlecht aussieht. Aber mir was das schon zu zeiten des Hypes klar. SL hat eben nur eine hochkurve gehabt über 1 Jahr jetzt. Diese dinkt wieder und SL wird wieder kleiner werden, wie vor dem hype und ich sags mal so: Ich freue mich darüber wie sau. Die Welt wird wieder kleiner, übersichtlicher. Die Nutzerzahlen nehmen ab und man begegnet nicht mehr solchen gestörten XD SL wird nie untergehen, denn die Nutzer halten es am leben. Und ich bin einer dieser Nutzer. Ja, auftragsscripter haben auch dazu beigetragen sl kaputt zu machen, zumindest den markt. Aber ich zähle mich nicht zu diesen Scriptern, da ich keine Auftragsarbeiten mache. Und ich kann auch auf Freebie verteiler verzichten Aleco  wie du auf mittelmäßige designer die ebenso ein recht haben in SL zu sein und ihre Sachen anzubieten. Ich bin gespannt wie sich SL entwickeln wird, aber ich denke, wenn es keine Privatsims mehr gibt und das Mainland schöner wird, dann wird SL auch wieder spaß machen. Denn es gab auch ein SL bevor es Privatsims gab.
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Aleco Collas
Satyr
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12-10-2008 13:05
Ich hab die Tage erst wieder Freebies an einen Möbeldesigner abgegeben, der dadurch lernen will, wie man Möbel mit "Extras" baut, auch das MLPV2 hat er bekommen. Das ist es, wofür in meinen Augen Full-Mod-Freebies gut sind: Analysieren, lernen, eigenes schaffen...
Nebenbei: Die "Gestörten" werden SL wohl als letzte verlassen...
cu Aleco
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revochen Mayne
...says
Join date: 14 Nov 2006
Posts: 198
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12-10-2008 13:19
From: someone Full-Mod-Freebies Es hat dazu gelernt *g
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