Hi, hat irgendjemand erfahrung mit diesen Blender- ofline buildern?
hab mir sowas runtergeladen, funzt auch.... hab nach anleitung ein simples objekt erstellt und abgespeichert.
Dann hab ich das mit nem Texteditor aufgemacht, kopiert, in SL in eine "Note" eingefügt, in den Importer geworfen und raus kam dann..... nix...!
woran liegt das?
falsches format?
wordpad nicht gut? (in der anleitung stand notepad oder ein anderer Texteditor..)
-als ich die Datei im Wordpad aufgemacht hab kamen lauter Quadrate, Punkte, am besten ich zeig mal einen ausschnitt: (ist nur ein kleiner Teil davon..!!)
BLENDER_v242REND ð÷ ú Scene SR t ð1Ðt TÐ SR1-Animation h•Ã?4ÐØ4Ð 9Ðè9ÐNÐøòÐ ù5 þúÊ DATA h•Ãu ?–à DATA ?–Ãu @ð¹h•Ã Ê DATA @ð¹u €ŸÃ?–à úÊ DATA €ŸÃu ˜2Ð@ð¹ ú DATA ˜2Ðu à2ЀŸÃ DATA à2Ðu (3И2Ð ú DATA (3Ðu p3Ðà2Ð ° DATA p3Ðu ¸3Ð(3Ð ú° DATA ¸3Ðu 4Ðp3Ð DATA 4Ðu H4и3Ð ° DATA H4Ðu ?4Ð 4Ð à DATA ?4Ðu H4Ð úà DATA Ø4Ðv 5Ð @ð¹?–à DATA 5Ðv h5ÐØ4Ðh•ÀŸÃ DATA h5Ðv °5Ð 5И2Ðà2Ð DATA °5Ðv ø5Ðh5Ð?–Ã(3Ð DATA ø5Ðv @6а5Ð@ð¹p3Ð DATA @6Ðv ˆ6Ðø5Ð(3Ðp3Ð DATA ˆ6Ðv Ð6Ð@6И2и3Ð DATA Ð6Ðv 7Ј6Ðà2и3Ð DATA 7Ðv `7ÐÐ6Ð(3Ð 4Ð DATA `7Ðv ¨7Ð7Ðp3Ð 4Ð DATA ¨7Ðv ð7Ð`7и3Ð 4Ð DATA ð7Ðv 88Ш7Ðà2Ðp3Ð DATA 88Ðv €8Ðð7И2Ð(3Ð DATA €8Ðv È8Ð88Ðh•ÃH4Ð DATA È8Ðv 9Ѐ8И2ÐH4Ð DATA 9Ðv X9ÐÈ8Ðà2Ð?4Ð DATA X9Ðv 9Ð9ЀŸÃ?4Ð DATA 9Ðv X9ÐH4Ð?4Ð DATAÌ è9Ðx €BÐ h•ÃH4Ð?4ЀŸÃ ú ß ú Å ß ú Ä ûÅ J ø?Ðø@Ð è:Ð ?ÐDATA¤ è:Ðw À;Ð Link and Materials Editing >Ì DATA¤ À;Ðw ˜<Ðè:ÐMesh Editing F >Ì DATA¤ ˜<Ðw p=ÐÀ;ÐAnim settings Object >Ì DATA¤ p=Ðw H>И<ÐDraw Object F >Ì DATA¤ H>Ðw ?Ðp=ÐConstraints Object Œ >Ì DATA¤ ?Ðw H>ÐEffects Object Ò ¢Ì DATAÌ ø?Ðd ø@Ð 333? œ‹ Á @ÔD Á hCúÿÿÀ–)ÁD Á hC €C (B ÈD áC ?áz´? ûÅ – DATAT ø@Ðf ø?Ð 333? œ‹ / 9 ÿÿ DATAÌ €BÐx €CÐè9Ð(3Ð?–Ã@ð¹p3Ð ú ± Ê ú ± Ë ú Ê Ê û ä DATAÌ €CÐx ¸GЀBИ2Ð(3Ð 4и3Ð |+9= UË_= € €o» € €? ¯ # $ ¯ Œ S X¸0FÐ €DÐXEÐDATA¤ €DÐw XEÐ Transform Properties View3d Œ Ò >Ì ¢ DATA¤ XEÐw €DÐ3D Viewport properties View3d >Ì " DATAÐ X¸_ 0FÐ 333? ¼Œ €? €? €? €? €? €? €? €?|+9= UË_= o» €?;ö°A ’k’A ÿÿùà €?|+9= UË_= € €o» € €? €? €? €? €? €? ;ö°A B €? ÍÌÌ= úC ¯ DATAT 0FÐf X¸ 333? ¼Œ / 9 ÿÿ DATAÌ ¸GÐx NЀCи3Ð 4Ðp3Ðà2Ð ¸?? Œ? P€¿ €¿ á×£¼ ú ¯ ú # ú $ ¯ æŒ ß ?IЈLÐ ¸HиHÐDATA¤ ¸HÐw Transform Properties Ipo ! § >Ì ¢ DATA( ?IÐc èJÐ 333? |?û zCÍÌ̽ÍÌŒ? zC À @ Œ ¥ ¥ Œ
×#<
×#< `jF zD OB zCÍÌ̽ÍÌŒ?DATAÄ èJÐg àKÐ?IÐ 333? |?û ÀÀ @ zîA àÁ àAQAÂQAB æ Œ A €@ C C
×#< @ æŒ Ž DATAx àKÐj 8¸èJÐ 333? |?û 6 Ìj”> ‚ „ Ë „ DATAÐ 8¸_ ˆLÐàKÐ 333? |?û €? €? €? Á €? €? €? €? A €?¸?? Œ? P€¿ €¿ ¸¯A A!ÃO? ¡j? þùÃ}þG *€ùCŠ HB €? A B €?
×#< úC DATAT ˆLÐf 8¸ 333? |?û / 9 ÿÿ DATAÌ NÐx ¸GÐH4И2Ðà2Ð?4Ð ú á ú á á ú á û' ¾ ÀPÐ?RÐ OÐèOÐDATA¤ OÐw èOÐ Link and Materials Editing >Ì DATA¤ èOÐw OÐMesh Editing F >Ì DATA ÀPÐ* ?QÐ 333? ÜŽ €À zC €À C €À HB €À C û û ' €? €?C úF €?CÍÌÌ= A DATAÌ ?QÐd ?RÐÀPÐ 333? ÜŽ Á #D Á hC‡ Á²`DpJgC hC €C (B ÈD áC ?áz´? û – DATAT ?RÐf ?QÐ 333? ÜŽ / 9 ÿÿ SR t TÐt ˆŽÐð1Ð SR2-Model ÀTÐHWÐ?WЀ[ÐÈ[Ѐ…ÐøòÐ ÿ7 þ È DATA ÀTÐu UÐ DATA UÐu PUÐÀTÐ È DATA PUÐu ˜UÐUÐ È DATA ˜UÐu àUÐPUÐ DATA àUÐu (VИUÐ ® DATA (VÐu pVÐàUÐ ® DATA pVÐu ¸VÐ(VÐ 0 DATA ¸VÐu WÐpVÐ 0® DATA WÐu HWиVÐ 0œ DATA HWÐu WÐ œ DATA ?WÐv ØWÐ UÐPUÐ DATA ØWÐv XÐ?WÐUÐàUÐ DATA XÐv hXÐØWÐPUÐ(VÐ DATA hXÐv °XÐ XÐàUÐ(VÐ DATA °XÐv øXÐhXÐÀTÐpVÐ DATA øXÐv @YаXИUÐpVÐ DATA @YÐv ˆYÐøXÐàUиVÐ DATA ˆYÐv ÐYÐ@YÐ(VиVÐ DATA ÐYÐv ZЈYÐpVиVÐ DATA ZÐv `ZÐÐYÐÀTÐàUÐ DATA `ZÐv ¨ZÐZÐpVÐ WÐ DATA ¨ZÐv ðZÐ`ZиVÐ WÐ DATA ðZÐv 8[ШZÐ(VÐHWÐ DATA 8[Ðv €[ÐðZИUÐHWÐ DATA €[Ðv 8[Ð WÐHWÐ DATAÌ È[Ðx È\Ð àUÐUÐPUÐ(VÐ ¯ È ¯ É È È Ä 8ß¹8ß¹ DATAÌ È\Ðx Ð}ÐÈ[ÐpVÐ WÐHWИUÐ I{> Þ? o» €?1 › 1 1 › Ð? O yÐH|Ð袻¸ç¹È]ÐÈxÐDATA¤ È]Ðw ^Ð Transform Properties View3d Ù >Ì " DATA¤ ^Ðw x_ÐÈ]ÐOutput Render >Ì DATA¤ x_Ðw P`Ð ^ÐRender Render @ >Ì DATA¤ P`Ðw (aÐx_ÐAnim Render € >Ì DATA¤ (aÐw bÐP`ÐFormat Render À >Ì DATA¤ bÐw ØbÐ(aÐAnim Anim >Ì DATA¤ ØbÐw °cÐ bÐSound Sound >Ì DATA¤ °cÐw ˆdÐØbÐListener Sound @ >Ì DATA¤ ˆdÐw `eаcÐSequencer Sound € >Ì DATA¤ `eÐw 8fЈdÐPreview Texture >Ì DATA¤ 8fÐw gÐ`eÐRadio Render Radio >Ì DATA¤ gÐw ègÐ8fÐRadio Tool Radio @ >Ì DATA¤ ègÐw ÀhÐgÐPreview World >Ì DATA¤ ÀhÐw ˜iÐègÐWorld World @ >Ì DATA¤ ˜iÐw pjÐÀhÐMist / Stars / Physics World € >Ì DATA¤ pjÐw HkИiÐAmb Occ World € >Ì ˜iÐDATA¤ HkÐw lÐpjÐTexture and Input World À >Ì DATA¤ lÐw ølÐHkÐMap To World À >Ì HkÐDATA¤ ølÐw ÐmÐ lÐScriptlinks Script >Ì DATA¤ ÐmÐw ¨nÐølÐPreview Lamp >Ì DATA¤ ¨nÐw €oÐÐmÐLamp Lamp @ >Ì DATA¤ €oÐw XpШnÐShadow and Spot Lamp € >Ì DATA¤ XpÐw 0qЀoÐTexture and Input Lamp À >Ì DATA¤ 0qÐw rÐXpÐMap To Lamp À >Ì XpÐDATA¤ rÐw àrÐ0qÐAnim settings Object >Ì DATA¤ àrÐw ¸sÐrÐDraw Object @ >Ì DATA¤ ¸sÐw ?tÐàrÐConstraints Object € >Ì DATA¤ ?tÐw huиsÐLink and Materials Editing >Ì DATA¤ huÐw @vÐ?tÐMesh Editing ` >Ì DATA¤ @vÐw wÐhuÐModifiers Editing >Ì DATA¤ wÐw ðwÐ@vÐShapes Editing >Ì @vÐDATA¤ ðwÐw ÈxÐwÐMesh Tools Editing € >Ì DATA¤ ÈxÐw ðwÐMesh Tools 1 Editing À >Ì DATAÌ yÐd Ð+¼ 333?È\Ð àŸD Á dC{ÁdÀ{e DoÁÉC]C €C (B ÈD áC ?áz´? Ð?
OB– DATAÐ Ð+¼_ zÐ yÐ 333?È\Ð €? € €®3ÿÿ¿ ÿÿ?®3 €? €? °3 €? €¿°3 €?I{> Æø~3n; Þ?ꉖ® €?Äf‚@ y†©2tš? úC ??· €?I{> Þ? o» €? €? € €®3ÿÿ¿ ÿÿ?®3 €?ó5?ó5¿ Äf‚@ B €? ÍÌÌ= úC € € € ¯ DATA zÐk ðzÐÐ+¼ 333?È\Ð DATA( ðzÐc H|Ð zÐ 333?È\Ð zC Á A zC Á A
×#<
×#< `jF zD OB DATAT H|Ðf ðzÐ 333?È\Ð ( Save File efront OBJ S C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender\ \ CoderView.blend d o ÿÿ DATAÌ Ð}Ðx €…ÐÈ\ÐÀTÐàUиVÐpVÐ K? I{> oƒ» €? / * / / * 0“ . P€ÐøƒÐ Ð~ÐÐ~ÐDATA¤ Ð~Ðw Transform Properties