Chevy Hax
Registered User
Join date: 9 Jun 2007
Posts: 3
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08-03-2007 00:04
hallo seit einiger zeit versuche ich mich im herstellen eigener kleidung. kann mir jemand sagen,wie ich teilweise transparente oder durchscheinende kleidungsteile herstellen kann? wenn ich die teile mit gerigerer deckkraft mache ist der untergrund leider immer weiss. wenn ich im alphakanal die deckkraft veringere passiert leider nichts. bin für jeden tip dankbar. oder kennt vieleicht jemand ein tutorial dafür? danke schon mal Chevy hax
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Awori Cassini
Registered User
Join date: 8 Nov 2006
Posts: 33
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08-03-2007 04:22
Hmmm, mal sehn ob ich Dir helfen kann. Ich arbeite mit Photoshop und erstelle für Kleidung als erstes ein neues Bild mit transparentem Hintergrund (also 1.te Ebene = transparent). Die fertige Kleidertextur speichere ich dann als TGA 32bit oder als PNG ab und lade diese dann nach SL. Funktioniert problemlos.
Ich schätze mal das Deine Hintergrund-Ebene nicht transparent ist?
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Rhian Jenkins
An Alternate Alyx Sands
Join date: 28 Jul 2007
Posts: 129
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08-03-2007 05:53
..die 32 Bit bei tga sind WICHTIG-die braucht das Bild, um den transparenten Teil speichern zu können! 
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