06-01-2008 13:39
He elaborado un Tutorial en Paneles en el que se explica el uso de Texture Optimizer, un Gadget que lee los datos de una imagen múltiple(Creada con Photoshop, Gimp o similares) y que permite aplicar a cualquier prim una de las imágenes que contiene. Con multitud de opciones permite usar imágenes de distintos tamaños.

Su modo de uso es sencillo, mediante ventanas en las que debemos indicar la imagen que queremos señalando la fila y columna en la que se encuentra. El Gadget incluye parrillas en blanco de distintos tamaños que podemos rellenar con Photoshop o Gimp.

Algunas de sus ventajas: Reduce el Costo. Usando la parrilla de 8x8, una reducción de 640L$ a 10L$. Además todos los Prims que llevan una misma textura se rezean al mismo tiempo, con lo que reduce considerablemente el tiempo de carga y el lag. Nos permite también tener mejor ordenadas nuestras texturas.

El Tutorial está formado por 30 paneles que he subido en dos únicas imágenes, reduciendo el costo de 300 a 20 Lindens. Puedes ver además del tutorial la calidad de imagen que logra el gadget. Puedes verlo en la Academia de Séptimo Continente. Esta es la SURL:

http://slurl.com/secondlife/Pale/102/213/552