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subir objetos o edificios en 3d a sl?¿?

Ironman Milo
Registered User
Join date: 24 Jan 2007
Posts: 6
03-05-2007 15:30
wenas mi duda es si hay alguna manera de subir objetos o casas, edificios ... en 3d a sl, he visto para subir , imagenes, sonidos, animaciones... xo objetos 3d cuala es la manera?¿? si alguien lo sabe y me puede ayudar, enga gente un saludo
Agarash Salsman
Registered User
Join date: 21 Apr 2006
Posts: 20
03-05-2007 17:41
Ni idea de que se pueda hacer tal cosa. Se que se pidio a linden labs alguna aplicacion para poder diseñar los objectos sin estar conectado y luego subirlos, pero al final no se hizo. saludos
Vermiss Foton
Registered User
Join date: 5 Nov 2006
Posts: 11
03-06-2007 17:00
pues por ahi en la seccion de script library me parece hay un script para hacer eso pero segun lei es muy poco eficiente con el conteo de prims por eso no es muy utilizado ya que coo todos saben en sl una de las cosas mas importantes al construir es crear objetos con el menor numero de prims.
Pablo Neruda
Confieso Que He Vivido
Join date: 30 Sep 2005
Posts: 109
03-16-2007 11:18
No se puede subir objetos.

Sonidos, texturas, scripts, etc. si. Objetos, no.

Saludos,

Pablo
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all else is grandiose romanticism or politics."

Charles Bukowski (1920-1994)
Atlante Guerrero
Registered User
Join date: 6 Oct 2006
Posts: 38
03-20-2007 01:14
Hay una forma de subir objetos pero causa muchos problemas con la forma de los prims. No recuerdo más sobre el tema, pero quizá buscando por internet... recuerdo que lo leí en una web.
Vermiss Foton
Registered User
Join date: 5 Nov 2006
Posts: 11
03-26-2007 17:47
sep. el script lo encuentras en la seccion de script library.
Master Brock
Unregistered Mind
Join date: 3 Jun 2006
Posts: 33
04-04-2007 10:06
Periodicamente alguien hace intentos para solventar este tema, pero ninguno llega a definirse como práctico.
Hace unos meses crearon una paleta de Edicion, creo que para el Brice, que emulaba las herramientas y medidas del apartado de Creacion y Edicion de prims de SL, pero esto solo facilitaba hacer diseños en 3D y no tener que crear uno a uno los prims inworld. Generaba, por asi decirlo, un plano 3D, o 2D; algo que realmente no facilita las cosas a la hora de crear un objeto complejo.

Lo último que se está planteando es a lo que se refiere Vermiss Foton, que aun esta en fase Beta, pero que presenta la enorme desventaja de que todas las caras de un prim las interpreta como prims individuales, es decir: un cubo, que en SL es solo un prim, el script lo transformará en 6 prims, o en 12 si contabiliza tambien las caras del Hollow. Evidentemente no es práctico ni útil trabajar offline para tener que entrar a SL para corregir y repetir todo lo creado. Y si el objeto a crear consta de varios prims... mejor ir a una sandbox, porque el numero de prims resultante puede ser abrumador.

Click aquí para el post sobre '3D Model Importer '

Este tipo de soluciones con scripts son utilizadas por programadores o matematicos para generar formas geometricas en SL con un solo click de raton, pero no son prácticas para crear, pongamos por caso, una silla. Al menos no de momento.

Saludos!
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"Existen otros mundos, pero están es éste." <Paul Éluard>