Aleks Rossini
Registered User
Join date: 12 Feb 2007
Posts: 2
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02-20-2007 13:04
Hallo miteinander !
Ich bin auf der suche nach dem Skript für die Export funktion aus Sketchup um prims in SL zu inportieren. Ich habe im Netzt zu diesem Thema einiges gefunden, aber ich bin leider zu unerfahren in SL. Ich möchte meine 3d modells in Sketchup erzeugen und diese dann in Sl importiern.
Wenn einer von euch damit Erfahrung gesammlt hat wäre ich über jedes posting dankbar.
Oder gibt es eine andere Möglichkeit in ein 3d progi zu arbeiten um die prims zu importieren.
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Blake Sachs
Gasoline, Baby!
Join date: 15 Sep 2005
Posts: 122
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02-21-2007 02:49
Einfache Antwort: Nein!
Komplizierte Antwort: Ja, aber es ist unelegant und in den meisten Fällen den Aufwand nicht wert. Das grundsätzliche Problem ist, dass Secondlife eine begrenzte Auswahl parametrischer Objekte verwendet, während die meisten 3D-Programme Polygonmodelle erzeugen. Der Exporter für Sketchup, den du erwähnt hast, scheint so ähnlich wie der für 3D Studio Max zu funktionieren, d.h. er erzeugt für jedes Polygon (bei 3DS Dreiecke, bei Sketchup scheinbar Rechtecke *stirnrunzel*) des 3D-Modells ein entsprechendes Prim. Du kannst dir vorstellen, dass da ziemlich schnell ziemlich viele Prims zusammenkommen, und das Ergebnis nicht besonders toll aussieht wenn z.B. viele Rundungen drin sind. Etwas besser ist Prim.Blender, das ist ein Plugin für Blender, das das Bauinterface von SL nachahmt. Dafür musst du dich dann mit dem wenig intuitiven Interface von Blender rumschlagen, was vielen schwerfällt. Außerdem läuft es z.B. bei mir unter XP nie richtig stabil.
Ich für meinen Teil finde es am einfachsten, direkt in SL zu arbeiten. Die Bautools sind intuitiv und der Umgang damit ist nun wirklich nicht schwer zu lernen, außerdem kannst du dort deine Sachen auch direkt testen und siehst sofort, ob z.B. ein Haus die richtigen Proportionen hat oder ob auch große Avatare in ein Fahrzeug reinpassen.
Mittlerweile wünsche ich jedenfalls mir öfter, dass CAD- bzw. 3D-Programme (*hust*Solidworks*hust*) mehr wie SL wären ;P
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