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probleme mit teleporten

Naraya Twine
Registered User
Join date: 15 Jul 2008
Posts: 27
12-10-2009 22:11
teleporten geht bei mir momentan sehr schlecht, von 10 - 20 mal versuchen gehts nur ein mal.
aber das erst seid einigen tagen.

habe zwar eine virus prüfung gemacht und nichts mehr drauf ....... aber könnte das der grund sein ?? habe bei sl sonst keine mitteilung gesehen das es ein generelles problem ist.

cache habe ich geleert???
KingRingo Decosta
Registered User
Join date: 8 Aug 2008
Posts: 3
12-11-2009 06:31
kann sein das dein einer wert zu hoch ist...sorry weiß jetzt selber nicht mehr genau wie der heißt...auf jedenfall wenn er über 2000 liegt wird es immer schwerer zu teleporten...

hast du immer viel an usw?
Danziel Lane
Ich mag SL - I love SL
Join date: 16 Jun 2007
Posts: 475
12-11-2009 07:52
Wir wissen natürlich alle nicht, was König Ringo mit dem "einer wert" meint, aber es könnte sein, dass er den ARC, den Wert "Avatar Rendering Costs" gemeint hat. Wenn der zu hoch ist und man deshalb zu viele Prims, Texturen, Skripte und Animationen in die neue Sim teleportieren will, dann kann sich so ein Server schon mal überlastet fühlen und die Lust verlieren, den ganzen Krempel zu berechnen, der da ankommt.

Es hatten in den letzten Tagen aber mehrere Leute Schwierigkeiten, zu teleportieren. Daher besteht auch die Möglichkeit, dass es nur eine der immer vorübergehenden Störungen auf einem Server ist.
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I script, I teach, I build, I lag (R), I crash (TM). ... But then I relog.
Naraya Twine
Registered User
Join date: 15 Jul 2008
Posts: 27
12-12-2009 00:52
Also mein Ava ist nicht überladen... nur mein Inventar ist inzwischen ziemlich voll.
Und ein >Freund der normalerweise ne schlechtere Verbindung hat kein Problem mit teleporten. Er ist jedoch aus nem anderen Teil der Welt.
Keine ideen wie das wieder besser wird??
Simba Fuhr
Registered User
Join date: 9 Jul 2006
Posts: 156
12-13-2009 00:31
Prüfe mal ob du Atachments (Schuhe, Haare) oder so an hast die viele Prims haben.
Wenn dem so ist leg sie ab und versuche den Teleport erneut.

Attachments mit vielen Prims sind der häufigste Auslöser für Teleports die nicht funktionieren.
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The first automated and easiest Group Inviter in Second Life. -> http://kubwa.de
Kephra Nurmi
winged bug
Join date: 12 Jan 2007
Posts: 180
12-13-2009 05:49
Moin Simba,

hey ... nett dich auch mal wieder zu lesen !

From: Simba Fuhr

Attachments mit vielen Prims sind der häufigste Auslöser für Teleports die nicht funktionieren.


ich bin letzten Monat auf ne Eckparzelle nach Hawkeye umgezogen, und hab jetzt nen Linden Wasser Sim vor der Tuer zum Segeln. Natuerlich hab ich auch gleich angefangen Segelboote zu bauen und zu scripten. Zwei davon liegen schon im Hafen, irgendwann im Januar gibts die auch zu kaufen.

Bei meinen Experimenten zur Thematik Simwechsel beim Segeln bin ich inzwischen der Meinung: Es ist egal wie viele Prims ich anhabe, schicke Schuhe, Prim Haare, oder Guertel und Rock im Emerald gleichzeitig ist alles keine Problem! Der Kritische Punkt ist ist ob das AO und andere gescripteted HUDs und Prims Mono verwenden oder altes LSL. Ich kann problemlos und recht lagfrei von Sim zu Sim segeln, so lange ich nur meine eigenen/aktuellen Sachen anhab. Sobald ich HUDs mit Mono Scripten anhab steigt das Lag, und die Warscheinlichkeit beim Simwechsel zu crashen.

Ob dies vom Segeln, d.h. wechsel zwischen zwei Simulatoren die sich sehen, und sowieso schon mit einander vernetzt sind, auf einen normalen Teleport, bei dem der andere Simulator vorher noch keine Netzverbindung hatte, uebertragbar ist weis ich nicht. Wenn ich bei einem normalen Teleport Probleme hab, so hilft haeufig in den Nachbarsim zu fliegen, und es dort nochmal zu probieren.

ciao,Kephra