probleme mit produktrechten
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Stacy Edman
Registered User
Join date: 23 Aug 2007
Posts: 11
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03-11-2009 10:46
ich hab da ein problem da ich mit dem gruppenlimit an die grenze der anzahl meiner shops im sl gestossen bin habe ich mich entschlossen ein 2 tes avi anzulegen um mit der dann noch weitere shop mieten zu können . ich habe alle meine verkaufsboxen mit allen rechten (copy modify und transfer) and dieses zweitavi gegeben . als ich dann die sachen in den neuen shops aufgestellt hatte und jemand sie anklickte erschien das normale verkaufsfenster mit dem inhalt der box und der frage wollen sie kaufen. beim klicken auf kaufen passiert aber mal nichts. ich hab dann die box direkt an mein erstavi gegeben und da ging alles ganz normal : öffnen auspacken und ich hatte die sachen. ich bin langsam am verzweifeln kann mir da vieleicht jemand einen tipp geben ? gruss stacy
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XPhile Boucher
~ Forenjunkie ~
Join date: 19 Mar 2007
Posts: 120
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03-11-2009 11:48
huhu, denk dran dass du auch die objekte in der kiste mit allen rechten ausstatten musst. so ist vllt die kiste fullperm aber der inhalt nicht. da die objekte nicht von einem zweitavi erstellt wurden, kannst du auch nicht automatisch die objekte deines erstavis als fullperm bekommen 
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
Posts: 1,463
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03-11-2009 12:19
Hi Stacy,
hat es geklappt, was wir ingame besprochen haben?
cu Aleco
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XPhile Boucher
~ Forenjunkie ~
Join date: 19 Mar 2007
Posts: 120
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03-11-2009 13:54
lol aleco,
du hast wohl auf sie eingeredet und nichtmal die antwort abgewartet.
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
Posts: 1,463
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03-11-2009 13:59
XPhile wie sie leibt und lebt. Und du wunderst dich, dass ich dich aus meinem Forum geschmissen habe.
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Holger Gilruth
Registered User
Join date: 11 Nov 2006
Posts: 355
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03-11-2009 18:53
Wo sie recht hat, hat sie recht. Sowas klärt man Ingame wenn man sich schon als Allwissender ausgibt und ist kein Grund wieder unfreundlich zu werden nur weil man nicht anders kann
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Gandy Kidd
Registered User
Join date: 28 Mar 2008
Posts: 54
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03-11-2009 22:13
Häh?
Wer immer hier Recht hat und wer nicht, interressiert mich nicht. Und "So was klärt man ingame" interessiert mich auch nicht.
Dies ist ein Problem, auf das der eine oder andere Mitleser sicher gerne auch eine Antwort gelesen hätte und auch die Info und darum gehört eine solche Antwort ganz einfach in dieses Forum, wo der Thread eröffnet wurde.
Bitte haut nicht (schon wieder mal) aufeinander ein (und wenn, dann achtet drauf, dass ihr vermeintliches Fehlverhalten der richtigen Person zuordnet), sondern der, der eine Antwort, einen Tip, einen Hinweis hat, möge ihn bitte posten. Und der, der's ausprobiert hat, mag bitte vom Erfolg berichten.
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XPhile Boucher
~ Forenjunkie ~
Join date: 19 Mar 2007
Posts: 120
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03-11-2009 23:21
ich habe oben einen tipp abgegeben. ich glaube zwar nicht, dass er funktioniert hat, aber für eine rückmeldung wäre auch ich dankbar. From: someone hat es geklappt, was wir ingame besprochen haben? das würde sicherlich jeden interessieren From: someone wenn man sich schon als Allwissender ausgibt da muss ich holger mal recht geben, allerdings 1. entweder es könnte für ihn peinlich werden, wenn sein ingame-rat falsch ist und somit schreibt er ihn lieber gar nicht hierhin 2. allwissend kann er nicht sein, da er in seinem eigenen forum viel falsch erklärt und dies somit keine - außer bdsm natürlich - informative seite ist From: someone dass ich dich aus meinem Forum geschmissen habe. sehe ich nicht als verlust, hier gilt 2. entsprechend From: someone Wer immer hier Recht hat und wer nicht, interressiert mich nicht. mich interessiert aber, wie im vorliegenden fall die richtige lösung oder lösungsansatz ist @stacy: konntest du was erreichen und wenn ja, was? lg xp
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Danziel Lane
Ich mag SL - I love SL
Join date: 16 Jun 2007
Posts: 475
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03-12-2009 00:47
From: XPhile Boucher mich interessiert aber, wie im vorliegenden fall die richtige lösung oder lösungsansatz ist Genau wie Gandy und dich interessiert auch mich das. Dafür ist so ein Forum wie dieses da: die Probleme und ihre Lösungen interessieren alle und sollen gepostet werden. Streitereien dagegen nicht, die gehören wirklich privat und die Öffentlichkeit wird gelangweilt wieder zur Popkorntüte greifen.
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I script, I teach, I build, I lag (R), I crash (TM). ... But then I relog.
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Michaela Kuhn
00 44 00 26 00 4D
Join date: 29 May 2007
Posts: 257
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03-12-2009 03:23
Affiliate Vendoren sind die Lösung des Problems. Ihr packt euren stuff zentral in einen Server und gebt den Alternates einen Affiliate Vendor, Sharingrate ist egal da das Geld in der Familie bleibt. Zum Einen erspart man sich das Gefriemel mit den Rechten der Objekte, vor allem wenn man mal übersieht Rechte wieder zurückzusetzen ist das Geschrei wieder groß und Fullperm wird zu Freebie. Zum Anderen spart ihr enorm viel Aufwand in der Verwaltung, wenn es mal zu einem Produktupdate kommt, braucht ihr nur noch das Objekt im Server ändern anstatt die 1000 Verkaufsboxen in den verstreuten Shops. Wenn man es nicht hinbekommt sich selbst so ein Affiliate System zu programmieren, da gibt es mittlererweile dutzende auf dem Markt. Welche davon gut oder schlecht sind, kann ich aber nicht beurteilen da ich mein eigenes System benutze.
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Sunny Sabre
Registered User
Join date: 14 Feb 2007
Posts: 119
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03-12-2009 12:04
- From: Michaela Kuhn Ihr packt euren stuff zentral in einen Server Ist das ein Server der ausschlieslich aus Lindenscript besteht? Das Script müsste dann für die Objekte zur VendorBox Fullperms geben und die VendorBox die gewünschten Perms wieder setzen. Und wie haut die Vergabe von Permitions in geschachtelten Objekten hin? Soll heissen, dass in einem Objekt ja Scripte und andere Sachen drin sein können, deren Perms ebenfalls gesetzt werden müssen. Ist das mit LL-Script überhaupt möglich? Achja und noch was, kann man ein Object von der ServerBox zur VendorBox senden? Soweit ich weiss gibt es bei LL nur "llGiveInventory" und diese Funktion wiederum, gibt das Inventory nur an Avatare. -------------- Eine Serverkombination aus LL und PHP müsste die Object-Daten total zerlegen (nebst der UUID der Texturen) und sie dann bei der VendorBox mittels HTTP-Request wieder zurück erhalten und sie zusammenbasteln und die Perms setzen. Richtig? Und geht das? Auch mit dieser Methode wäre das Prob mit den verschachtelten Objekten und den Perms. Ich wäre dir sehr verbunden, wenn du hier helfen würdest/könntest. -
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Mit einen Brunnenfrosch, kann man sich nicht über den Ozean unterhalten.
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Criz Collins
www.zweitesleben.net
Join date: 24 Feb 2008
Posts: 96
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03-12-2009 12:28
Wieso sollte das Vendorscript irgendwelche Permissions setzen? Das Ist quatsch. DU musst die Permissions entsprechend setzen. Sowohl IN Deinen Objekten, als auch die Objekte ansich.
Und nein, Objekte können keine Objekte an andere Objekte weitergeben, brauchen sie auch nicht. Der Vendor sendet per llEmail() eine Anfrage an den Server und schickt in der Email den Avatar-Key des Käufers mit. Der Server gibt dann das Objekt direkt an den Käufer.
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Das Zweite Leben könnte so schön sein! -> www.zweitesleben.net
Du brauchst ein Script? IM mich!
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Michaela Kuhn
00 44 00 26 00 4D
Join date: 29 May 2007
Posts: 257
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03-12-2009 13:00
From: someone Ist das ein Server der ausschlieslich aus Lindenscript besteht? Das Script müsste dann für die Objekte zur VendorBox Fullperms geben und die VendorBox die gewünschten Perms wieder setzen. Und wie haut die Vergabe von Permitions in geschachtelten Objekten hin? Soll heissen, dass in einem Objekt ja Scripte und andere Sachen drin sein können, deren Perms ebenfalls gesetzt werden müssen. Ist das mit LL-Script überhaupt möglich?
Achja und noch was, kann man ein Object von der ServerBox zur VendorBox senden? Soweit ich weiss gibt es bei LL nur "llGiveInventory" und diese Funktion wiederum, gibt das Inventory nur an Avatare.
Du hast hier den falschen Gedankenansatz.  Der Server verschickt keine Objekte an den Client. Der Server wird mit den Clients gekoppelt und natürlich über eine Sicherung geschützt. Zur Sicherung möchte ich nicht viel sagen, der Sicherheit wegen. Nur soweit, es gibt verschiedene Möglichkeiten, beispielsweise Verschlüsselung und Hashkontrolle des Datenaustausches zwischen Server und Client. Das Prinzip funktioniert aber anders. In meinem alten System habe ich die Objekte und Objektbeschreibungen direkt im Server abgelegt. Der Client wird auf den Server justiert und liest in sequentiellen Abständen die Objektbeschreibungen ein. NICHT die Objekte selbst. So lassen sich Texte und UUID (für Bilder beispielsweise) verschicken. Der Client selbst ist also vollkommen leer, außer einem Script das gelegentlich Daten vom Server abruft und auf dem Clientdisplay darstellt. Wenn jemand etwas kauft, dann schickt der Client die Info an den Server, dass XY das Objekt Z gekauft hat. Der Server verifiziert die Nachricht und schickt das gekaufte Objekt direkt an den Avatar. (...nicht an den Client) Das Grundprinzip ist ziemlich simpel, schwierig wird es nur die ganzen Sonderfälle abzufangen. Zum Beispiel: Was ist wenn die Sim des Servers mal ausfällt und jemand gerade etwas kauft? Was ist wenn jemand versucht ein ungültiges Kommando an den Server zu schicken? etc. etc. An meinem System habe ich Monate dran gebastelt und immer wieder verbessert oder Sicherheitslücken ausgemerzt. Das ist aber mittlererweile auch so spezifisch das es nicht für einen breiten Markt zugänglich ist, sprich verkauft werden könnte. Das will ich auch nicht, schon allein der Sicherheit wegen. From: someone Eine Serverkombination aus LL und PHP müsste die Object-Daten total zerlegen (nebst der UUID der Texturen) und sie dann bei der VendorBox mittels HTTP-Request wieder zurück erhalten und sie zusammenbasteln und die Perms setzen. Richtig? Und geht das?
Was Du da machen möchtest habe ich nicht ganz verstanden. Aber zum HTTP Request ein Wort. Das Ding hat eine Menge Macken. Der Datenaustausch zwischen SL und RL ist eine tolle Sache, allerdings zum einen nicht die schnellste, zum anderen ist das Datenvolumen arg beschränkt und das größte Problem ist aber die Datensicherheit. Ich wäre sehr vorsichtig damit relevante Daten (vor allem wenn es um Geld geht) ungeschützt ins Web zu schicken. Deshalb beschränke ich mich bei Crossworldsystemen sehr genau darauf die Aufgabenbereiche zu trennen und das Web ausschließlich für Statistikfunktionen zu verwenden. (Datenfluß in nur eine Richtung). Wenn es um Geld geht, ist ein gesichertes Protokoll (https) unerläßlich und ich glaube nicht das sich die Kosten für ein SL Produkt rentieren. Es sei denn man hat so viele Kunden wie xstreetsl. Alle anderen kann ich nur warnen, Geld oder Banksysteme ohne gesicherte Datenverbindung zum Server = Finger weg, es sei denn man hat zu viel Geld, aber dann könnt ihr mir das auch gleich schenken, ich brauche immer etwas.  From: someone Auch mit dieser Methode wäre das Prob mit den verschachtelten Objekten und den Perms. Ich wäre dir sehr verbunden, wenn du hier helfen würdest. Verschachtelte Objekte? Damit meinst Du Objekte die aus mehreren Objekten bestehen aber nicht verlinkt sind vermutlich. Wo ist da das Problem? Wenn Du das in eine Verkaufsbox steckst geht das nicht auch zu transferieren? Das Objekt an sich nimmt im ganzen immer die Permission des Hauptprims an. Steckst Du zum Beispiel ein (no mod/nocopy/trans) Skript in ein Fullmodobjekt, wird das gesamte Objekt trans only solange das Skript im Objekt ist. Ist ja auch eigentlich logisch, sonst könntest Du ein copy/no trans objekt in eine Schachtel packen und weitergeben. Auf die Permissions musst du natürlich achten, hast du selbst keine transfer permission, kannst du das Objekt auch nicht über den server weitergeben lassen. (er liefert es dann einfach nicht aus) Wenn Du aber Ersteller der Objekte bist, dann hast Du als Ersteller immer erstmal Fullpermission auf das Objekt (bis Du es weitergibst). Das heißt, da Dir der Server auch gehört, kannst Du beispielsweise Dein von Dir erstelltes Objekt auch als (no mod/copy/no trans) markieren und der Server verschickt es an den jeweiligen Avatar... Weil... Du als Ersteller volle Rechte auf das Objekt hast, solange es noch nicht weitergegeben wurde. Erst bei der ersten Auslieferung wird es dann tatsächlich zu copy only. In diesem Prinzip funktionieren ja auch die xstreetSL Boxen. Ansich ein sehr sehr simpel aufgebautes System. Mit "verschachtelten" Objekten gab es aber irgendeine Besonderheit soweit ich mich erinnere. Ich würde so ein Objekt immer nur boxed weitergeben und dann die Box in den Verkaufsserver stecken. Wie gesagt, wenn man nicht die Affinität besitzt sowas basteln zu wollen, vor allem sich den Aufwand der Sicherheiten anzutun, schaut mal nach nem Kaufsystem. Qualitätsmäßig kenne ich mich bei den anderen nicht so aus, müsstet ihr also mal rumfragen wer was verwendet und welche Macken das System hat. (Macken hat jedes System  ) Spart da bloß nicht am falschen Ende, vor allem wenns um Geld und Kunden geht! Nur ein gut gemeinter Rat. Hat man jedenfalls mehrere Läden zu betreuen, zahlt sich so ein System in Form von Zeit sehr schnell wieder aus. Ich kenne Leute die haben weit mehr als 100 Außenfilialen, wenn die in jedem Laden alles ändern müssten, weil sie mal zeitlich begrenzt einen Sonderpreis geben wollen oder ein upgrade einfügen, dann wären sie Tage unterwegs. Schade um die Zeit, vor allem wenn man bedenkt was in SL dafür bezahlt wird. Deshalb verstehe ich auch nicht das heute noch irgendwer etwas als Resellerware rausgibt. Da bastelt man sich ein Affiliatesystem und fertig hat sich das. Entweder es soll gleich Freebie sein, ansonsten -> Affiliatevendor. 
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Sunny Sabre
Registered User
Join date: 14 Feb 2007
Posts: 119
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03-13-2009 07:59
Vielen Dank euch Beiden, das ist alles sehr aufschlussreich. From: someone Eine Serverkombination aus LL und PHP müsste die Object-Daten total zerlegen (nebst der UUID der Texturen) ....
Was Du da machen möchtest habe ich nicht ganz verstanden Gemeint oder bzw. gedacht war das so. Ein LL-Script analysiert ein Objekt (Prim) und kopiert die gewonnen Daten in eine Notecard. Dabei wird alles von dem Objekt festgehalten, also Grösse, Rotation, Texture-Align, Texture-Skalierung, Texture-UUIDs, sonstige Primeigenschaften wie Holosize, Twist, FlexiFlag, etc... Und das bei jedem Prim im Objekt. Diese gewonnenen Daten könnte man über Http/Https zur Clientbox senden, die dann das Object wieder zusammenbastelt, soweit das möglich wäre. Aber diese Sache hat sich ja nun erledigt, und sie wäre ja auch ganz schön aufwendig. From: someone Das ist aber mittlererweile auch so spezifisch das es nicht für einen breiten Markt zugänglich ist  Seitdem der Markt in SL so zusammengebrochen ist, scripte ich für andere Games und mache da die gleiche Erfahrung, dass manche Sachen (Scripte) so spezifisch werden weil man soviel zuberücksichtigen hat, dass man sie nur für sich selber benutzen kann, bzw. nicht grossartig vermarkten kann. Ich glaube das scheint hier das gleiche zusein und das ein gekauftes System nicht das bieten kann, was man sich selbst ausklügelt. Wie gesagt ich danke euch beiden ich hab jetzt eine gute Grundlage und kann mir nun etwas austüfteln  -
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Mit einen Brunnenfrosch, kann man sich nicht über den Ozean unterhalten.
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Stacy Edman
Registered User
Join date: 23 Aug 2007
Posts: 11
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oohhh sorry war ne weile nicht online
03-25-2009 04:23
ähm sorry ich war ne weile nicht im forum gewesen (rl hat mich gerade voll im griff) also das problem war so wie ich es inworld von aleco erklärt bekommen habe . hab die rechte einzeln auf alle items frei gegeben und schon ging es . habs mir dann aber gespart weil da hätte ich ewig dran gesessen. aber nochmal vielen dank für die schnelle hilfe  )) gruss Stacy
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Michaela Kuhn
00 44 00 26 00 4D
Join date: 29 May 2007
Posts: 257
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03-25-2009 10:11
Wenn Du alle Permissions setzt dann ist es Fullperm und Du kannst Dir sichersein bald Freebieramsch. Niemals, unter keinen Umständen Copy und Transfer zur gleichen Zeit setzen, das machen nur Anfänger.
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
Posts: 1,463
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03-25-2009 10:13
WOW bist du aber klug Michaela!
Nur leider gehört deine Antwort zu einer ganz anderen Frage. Wie wäre es, wenn du dir mal durchliest, worum es hier geht.
cu Aleco
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Criz Collins
www.zweitesleben.net
Join date: 24 Feb 2008
Posts: 96
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03-26-2009 02:32
Ach ist das "herzerfrischend" wie manche Leute pampig reagieren, nur wenn jemand anderes auch versucht zu helfen, egal ob derjenige falsch liegt oder nciht. Aber das kennen wir hier (und inworld) ja schon zu Genüge. Leider scheint das wohl die Regel zu sein.
Michaela, danke für den Hinweis der auch wirklich wichtig ist. Allerdings ging es hier darum die Objekte an einen Zweit-Avi des Fragestellenden weiterzugeben. Da sollten sie wohl schon fullperm sein. Der Zweit-Avi darf halt nicht vergessen alle Rechte dann wieder runter zu setzen.
Allerdings zweifle ich langsam an der ernsthaftigkeit der Frage. Jemand der sein Gruppenlimit mit Shops sprengt soll keine Ahnung von Objekt-Rechten haben? Da frag ich mich doch wie fahrlässig der- oder diejenige ihre Objekte bisher inworld verteilt/verkauft hat.
Übrigens ist es vollkommen unnötig und sinnlos, soviele Shops zu haben. Das verursacht nur unnötige Kosten. Man braucht einen grossen, schönen und ordentlichen Mainshop und macht entsprechend Werbung. Wer sich für etwas interessiert, findet die Landmark und den Weg in den Shop. "Laufkundschaft" gibt es in SL eh so gut wie keine.
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
Posts: 1,463
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03-26-2009 03:08
Tja, XP ist wirklich schnell dabei, pampig zu werden, aber das kennst du ja zur Genüge.
Auch wenn du es dir nicht vorstellen kannst, die Frage war durchaus ernst gemeint. Die Produkte wurden auch mit den richtigen Rechten verkauft, keine Bange.
Es ist doch immer wieder nett, zu was für Unterstellungen du dich ohne jeglichen Anhaltspunkt hinreißen lässt.
cu Aleco
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Criz Collins
www.zweitesleben.net
Join date: 24 Feb 2008
Posts: 96
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03-26-2009 03:55
Lieber Aleco, hier zeigt sich mal wieder, wie so oft, in was für einer Traumwelt Du lebst. Nicht XP hat auf Michaelas Post pampig reagiert, sondern Du. Aber wenn ich so drauf wäre, würde ich wahrscheinlich auch meine eigenen Beiträge muten.
Auch erkenne ich hier keine Unterstellung meinerseits. Jeder - gut, ausser Du natürlich - erkennt die Tatsachen.
Naja, es war mal wieder ein Versuch der vernünftigen Kommunikation. Wie ich mal wieder sehe ohne Erfolg. Somit bin ich lieber wieder in Foren, wo vernünftig miteinander umgegangen wird und klinke mich hier wieder aus.
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Aleco Collas
Satyr
Join date: 10 May 2007
Posts: 1,463
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03-26-2009 05:16
Criz, du solltest Threads vielleicht mal von Anfang an lesen.
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Michaela Kuhn
00 44 00 26 00 4D
Join date: 29 May 2007
Posts: 257
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03-26-2009 05:22
From: someone Michaela, danke für den Hinweis der auch wirklich wichtig ist. Allerdings ging es hier darum die Objekte an einen Zweit-Avi des Fragestellenden weiterzugeben. Da sollten sie wohl schon fullperm sein. Der Zweit-Avi darf halt nicht vergessen alle Rechte dann wieder runter zu setzen. Hi Criz ja ich weiß und genau da man leicht vergessen kann die Permissions zurückzusetzen, haben wir ja vorher ellenlang die Möglichkeit der Affiliatevendoren vorgestellt, wo man bis auf einen leeren Vendor nichts an den Alternative weitergibt oder Permissions ändert. Einfach so wie das Objekt ist rein in den Server und fertig ist die Lösung. Und was meinst Du mit dem Rest? Hast Du etwas wimmern gehört? Also ich nicht. 
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